Connect paid food purchasing, kitchen production, and porter deliveries
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- 保存互換: StaffService Snapshotをversion 4とし、継続計画を保存する。旧version 3の保存は計画なしで読み込み、既存の人物・単日Shift・給与履歴を保持する。旧保存の最終勤務先を推測して全員へ繰返し予定を付与しない。読み込み後に通常UIで配属を指定した人物から、新しい継続計画を使う。
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- 影響: 翌日出勤、再配属、夜勤の日付跨ぎ、未配属、作業中拒否、途中Save復元を受入へ含める。施設別給与は保存した実勤務区間を根拠とし、現在の計画だけから過去分を再分類しない。
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- 今回の範囲外: 施設価格、受付の直接収入、宿泊料金の決済・売上記帳タイミングは改定しない。開業ガイドと帳簿は現在のサービス・台帳・06:00決算を読み取って表示する。これらと仕様正本の照合・変更はPLAY-04/PLAY-05で別に判断する。
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## D-033 P1の厨房供給は既存レシピを維持して通常操作へ接続する
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- 状態: 採用(2026-09-09。供給・製造のP1調整値。3営業日を含む通常プレイの受入は別途検証する)
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- 判断: 既存の `ingredient/raw_food` 4個から `ingredient/basic_meal` 4個を15稼働分で作るレシピを維持する。厨房の継続生産計画は客や客財布を要求せず、入力予約、製造進捗、完成時消費と出力を独立して扱う。無人、停電、到達不能、休業時は進捗と予約を保持し、材料の期限切れはバッチ失敗として予約を解放する。出力容量が足りなければ材料を消費せず待つ。
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- 調整値: 食材は1個3G・重量1・期限1,440分、基本料理は重量1・完成後期限720分。保管容量は倉庫100、厨房40、食堂24の重量とし、施設の接客定員とは分ける。厨房への食材補給目標は8個、完成料理の目標は既定8個・上限16個(4個単位)とする。これらは `SupplyCatalog` に明記した暫定値であり、価格バランスの合格を意味しない。
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- 人員データ: 倉庫の必要役割を既存雇用候補の `porter` に合わせる。食堂は既存の `cook`/`server` を維持して `attendant` を追加し、接客係Iris/Junoも配属できるようにする。候補に存在しない役割だけを要求して厨房と食堂の同時営業を阻む状態を解消する。
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- 保存と撤去: 生産計画、進行中バッチ、予約ID、進捗と時刻を保存し、復元済みInventoryの所有者・品目・数量・依頼者・用途・期限と照合する。有効な生産計画または進行中バッチがある厨房は解体対象にできない。停止済みかつバッチがない計画は解体成功後に削除する。
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- 仕様差: 正本の「料理ポイント+食器在庫」、食器・清掃用消耗品の購入と消費、廃棄物回収の通常操作は後続の仕様調整へ残す。今回の基本料理を料理ポイントへ暗黙に読み替えない。食堂の現行15分/35Gと正本45分/25G、受付の直接収入、宿泊決済時刻、倉庫のRank解禁条件も、この供給接続では改定しない。
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