{ "confirmed": [ { "id": "A01", "title": "維持費の計上", "decision": "完成から撤去までの保有時間で日額按分。閉店・休止中も計上し00:00に精算。不足を翌日へ繰越。", "origin": "user_reply", "reference": "../original-completion-2026-09-29/execution/UPKEEP_IMPLEMENTATION.md" }, { "id": "A02", "title": "維持費の初期試験値", "decision": "建築費の0.5%/日を初期試験値として試験・調整する。既存の整数処理を保ち、礼拝堂・清掃員室は個別承認値を使う。", "origin": "user_reply", "reference": "../original-completion-2026-09-29/execution/UPKEEP_IMPLEMENTATION.md" }, { "id": "A03", "title": "アンリの加入と売上補正", "decision": "従業員画面で無料加入を選ぶ。配置フロアの利用料金を20%増やし客の支払額と施設収入を一致させる。", "origin": "user_reply", "reference": "../original-completion-2026-09-29/execution/ANRI_APPROVED_INTEGRATION.md" }, { "id": "A04", "title": "礼拝堂の初期試験値", "decision": "4×3・表層。建築1200G、資材12、工期180分、同時8人、聖職者最低1人/上限2人、礼拝60分、寄付20G、完了時信仰+1、維持費6G/日。", "origin": "user_reply_in_conversation" }, { "id": "A05", "title": "清掃員室と清掃の初期試験値", "decision": "2×1・裏層。建築350G、資材4、工期60分、清掃員最低1人/上限2人、顧客0人・利用料なし、維持費2G/日。清潔0〜100・初期100、75以下で予約、現地8分で25回復。定義済み汚れ量を使い未定義値を補完しない。", "origin": "user_reply", "reference": "../original-completion-2026-09-29/execution/CLEANING_APPROVED_FOUNDATION.md" }, { "id": "A06", "title": "マナ有限残量契約(MP-01-r02推薦案)", "decision": "初期100・容量300・世界樹生成20/ゲーム内10分。10分境界ごとにB+G+F−Dを計算し、需要を先に支払い、超過は明示破棄、0で全館停止。需要は保有施設のmaintenance_mana合計(閉店・停止中も計上、撤去・破壊済みは除外)。境界間に返却等で容量を超えた分は次の境界でoverflowとして記録・破棄。炉の投入は自然生成と需要支払後のbase_after=min(C,max(0,B+G−D))で空き100以上のとき受理。現Runtimeのphase順序を保持しMANA内で処理。受入契約なしの旧セーブの残量は0〜300のみ保持し、超過・不正値は拒否。炉の人物適格性・収率の実接続は別承認。", "origin": "user_reply_in_conversation", "approved_at_jst": "2026-10-19", "reference": "execution/mana-proposal/PROPOSAL.md" }, { "id": "A07", "title": "マナワープの初期値(推薦案)", "decision": "2x2・表層。建設3000G・資材30、工期360分、維持費15G/日、維持マナ1/10分。建設済みワープは全て相互接続。利用者は客と接客中の従業員。1人1回3マナを出発時に一回だけ差し引く。残量不足・停電・到着先不可のときは経路から除外し、費用と移動を発生させない。途中保存・再開で費用と移動を二重反映しない。", "origin": "user_reply_in_conversation", "approved_at_jst": "2026-10-20" }, { "id": "A08", "title": "ワープの客用・業務用分離", "decision": "表層のマナワープは客用とし、従業員の経路からは使わない。従業員用に裏層の業務用マナワープ(2x2・裏層)を別に設け、業務用同士だけを相互接続し従業員のみ利用する。業務用の建設費・工期・維持費・維持マナ・1人3マナの運賃はA07と同値。", "origin": "user_reply_in_conversation「従業員用を裏層に別で作って」", "approved_at_jst": "2026-10-20", "values_note": "業務用の数値はユーザー指定がなくA07と同値を適用。" }, { "id": "A09", "title": "費用の支払元", "decision": "維持費・仕入れ・人件費・返済・利息・税は表金から払い、不足を裏金で補う。", "origin": "user_selected_answer_label_verified_in_claude_desktop", "approved_at_jst": "2026-10-23", "selected_label": "Front, hidden fills gap (Recommended)", "reference": "execution/p05-02/SPEC.md", "provenance_reference": "execution/p05-02/PROVENANCE.json", "implementation_note": "日次義務の不足は滞納繰越、資金不足の操作時仕入れ/返済は拒否する区別は、既存挙動とOpusの解釈。全費目の繰越を追加の人間承認とは主張しない。SPEC §3.3。" }, { "id": "A10", "title": "世界樹ランク税の初期試験値", "decision": "世界樹ランク税は、その日の売上の10%。初期試験値として適用する。", "origin": "user_selected_answer_label_verified_in_claude_desktop", "approved_at_jst": "2026-10-23", "selected_label": "10% of daily sales (Recommended)", "reference": "execution/p05-02/SPEC.md", "provenance_reference": "execution/p05-02/PROVENANCE.json", "implementation_note": "表裏売上合計・00:00計上は提示された説明と原要件、整数切り捨てはOpusの仕様選択。SPEC §3.4。" }, { "id": "A11", "title": "闇銀行利息の初期試験値", "decision": "借入残高に対して日利1%。元本は売上に含めない。", "origin": "user_selected_answer_label_verified_in_claude_desktop", "approved_at_jst": "2026-10-23", "selected_label": "1% per day on balance (Recommended)", "reference": "execution/p05-02/SPEC.md", "provenance_reference": "execution/p05-02/PROVENANCE.json", "implementation_note": "00:00計上と整数切り捨てはOpusが記録した選択肢説明。Rootが直接確認したのは質問と選択ラベル。SPEC §3.5。" }, { "id": "A12", "title": "旧セーブの資金区分移行", "decision": "旧セーブの所持金は全額を表金とし、裏金は0から始める。", "origin": "user_selected_answer_label_verified_in_claude_desktop", "approved_at_jst": "2026-10-23", "selected_label": "All to front funds (Recommended)", "reference": "execution/p05-02/SPEC.md", "provenance_reference": "execution/p05-02/PROVENANCE.json", "implementation_note": "帳簿履歴を保持。口座欠如による移行判定と5空口座追加はOpusの実装仕様。F8は他の帳簿フィールドbyte不変を必須とする。SPEC §3.8。" } ], "pending": [ { "id": "D01", "title": "欲求一致加算の必須値", "details": "不足基準、加算額/率、施設の属性割当。複数属性・重複加算は採用しない限り明示未設定を維持。", "needed_at": "P09の本番課金", "independent_work": "計算契約、未設定表示、非一致利用、財布・台帳の試験枠を進める。", "kind": "required_before_dependent_charging" }, { "id": "D02", "title": "施設別の人数と従業員上限", "details": "原本や個別承認にない人数専用上限、staff_max、Lv別変更を整理。capacityから推測転記しない。", "needed_at": "各施設の通常営業", "independent_work": "明示値がある施設から進め、未設定の一覧と超過拒否を作る。", "kind": "required_per_facility" }, { "id": "D03", "title": "休止復帰と複数関連施設", "details": "休止復帰条件と複数関連施設AND/ORはユーザー指定により未設定。解除なし・単一依存の現仕様を維持。", "needed_at": "新たな復帰/複数条件を追加する場合", "independent_work": "現仕様を接続して試験する。回答待ちで現実装を止めない。", "kind": "explicitly_unset_optional_extension" }, { "id": "D04", "title": "未指定の経済と行動係数", "details": "税・利息・マナ・天候・環境・役割・成長等の必須値のうち未確定部分。A01〜A12の決定範囲はconfirmedと各仕様を参照。A10・A11は初期試験値であり、その他の未確定値を補完しない。", "needed_at": "各機能の本番値固定", "independent_work": "原本明示値、契約、候補比較を先行する。", "kind": "required_per_feature" }, { "id": "D05", "title": "同時発生と安全処理", "details": "EV/搬送停止、費用時点、日跨ぎ順序の未確定部分。承認済み維持費時点を再確認しない。", "needed_at": "更新規約の凍結", "independent_work": "原状保持と重複防止、具体的な境界事例を作る。", "kind": "implementation_contract" }, { "id": "D06", "title": "解消不能な旧配置の移行", "details": "占有衝突や移動中の状態の扱い。旧セーブの拒否時原状保持は必須。", "needed_at": "旧配置に不可逆な変更を適用する前", "independent_work": "読み取り移行プレビュー、バックアップ、拒否時の復帰を進める。", "kind": "required_only_for_ambiguous_conversion" }, { "id": "D07", "title": "旧関係値と人物進行の意味", "details": "旧5値と原本3値の意味対応、既存ルートの扱い。", "needed_at": "旧進行の変換", "independent_work": "旧値を保全し、新規ゲームの原本モデルを実装する。", "kind": "required_only_for_ambiguous_conversion" }, { "id": "D08", "title": "章とルートと必要内容", "details": "章、人物ごとの分岐、全エンド、図鑑対象、未制作内容の範囲。", "needed_at": "内容の凍結と最終受入", "independent_work": "非露骨な状態・分岐・中立テストで構造を検証する。未制作は原本差異として残す。", "kind": "content_scope" }, { "id": "D09", "title": "素材品質と制作量", "details": "完成素材の品質、必要量、担当、予算、権利。The Towerの提供ファイルは体験の参考とする。", "needed_at": "完成素材受入や発注", "independent_work": "Kenney優先の調査、ライセンス台帳、差替契約、既存資産の確認を進める。", "kind": "asset_delivery" }, { "id": "D10", "title": "Windowsの性能と評価環境", "details": "対象機スペック、表示倍率、解像度、描画目標、評価担当。", "needed_at": "Windowsでの性能合否", "independent_work": "利用できる対象機を記録し、機能検証と手元の実測を進める。", "kind": "platform_acceptance" } ] }