605 B
605 B
制作方針
- このゲームの制作では、Kenneyのアセット(https://kenney.nl/assets)を積極的に利用する。UI、操作キー表示、効果音、汎用の2D素材などを追加・差し替えする際は、まず適したKenney素材を探す。
- 既存の世界観、視認性、素材同士の統一感を考慮して選定する。
- 導入したパックの配布元URLとライセンスを記録し、同梱のライセンス文書を保存する。
- 通常の制作作業はローカルの
/Users/korizatou114/Projects/とりにく工房ゲーム制作部で行う。