map: MAPレイヤーを新設し、実機との読み書きとVIA対応を決める
MAPエディタは割り当ての編集に加え、実機への書き込みと読み出しを一組で 提供する。新規キーボードの設計から実機での調整までを主眼に置くため。 最初の通信プロトコルはVIAとし、独自プロトコルの追加やそのための ファームウェアのフォークは行わない。 VIA向けキーボード定義の生成はFirmware Generator、ビルドと書き込みは IDEの責務として、MAP編集の外に置いた。VIAで通信できることと、MAPが そのデータを所有することは区別する。 Journal: journal/2026-09-22-map-via-workflow.md Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01MtVk8W4yK6j3eCqQpEQBLS
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@@ -14,6 +14,7 @@ PHY(物理配置) / ELC(電気配線) / IDX(キー識別) / MAP(キーマップ)
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| `PHYレイヤー.md` | PHY層の仕様 |
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| `ELCレイヤー.md` | ELC層の仕様 |
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| `IDXレイヤー.md` | IDX層の仕様 |
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| `MAPレイヤー.md` | MAP層とエディタの責務・実機との読み書き方針 |
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| `phase1-json-schema.md` | 各層のJSON Schema |
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| `keyboard-making-workflow.md` | 既存の自作キーボード制作フローとの対応 |
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| `implementation-plan.md` | 実装方針の決定事項・検証用サンプル |
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