provisional: コピー&ペーストのIDと参照の扱いを仮決定に足す
- 複製の範囲の中で閉じた参照(VariantGroupのdefault)は新しいIDへ付け替える - 複製したキーはIDXに登録せず未登録のままにする。MAPの割り当ても当面複製しない - 同じプロジェクト内のカット&ペーストはreparentとして扱い、IDと参照を保つ - PHY Editorではクリップボードの KLE JSON を貼り付けで取り込めるようにする - 別のプロジェクトへ貼るときのProfileの扱いは問いとして残す Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Jmj4oW3phJrVNNcjMVqo8Q
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@@ -127,7 +127,9 @@ type ProjectFile = {
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新規ノードは種別の接頭辞 + ランダム文字列(`key-`, `cl-`, `cmp-`, `vg-`, `v-` + `crypto.randomUUID()` の先頭12桁)。
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プロファイル・提供者・LEDチェーンも同じ規則。PHY内の全ノードでIDを一意にする。
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移動・並べ替え・reparentではIDを変えない。複製は配下も含めて新しいIDにし、ELC・MAP・IDXへの参照は複製しない。
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移動・並べ替え・reparentではIDを変えない。複製(コピー&ペーストを含む)は配下も含めて新しいIDにし、ELC・MAP・IDXへの参照は複製しない。
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複製した範囲の中で閉じた参照(VariantGroupの `default`)は新しいIDへ付け替える。複製したキーはIDXの末尾へ足さず、未登録のままにする。
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同じプロジェクト内のカット&ペーストはreparentとして扱い、IDと参照を保つ(削除+複製にすると T-15 で参照が消える)。
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KLEの取り込みは毎回新しいIDを振る。
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### T-12 phyReference
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@@ -67,6 +67,11 @@
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- ポップオーバーでは既定のバリアントを印で示すだけにする。既定の変更とバリアントの追加・削除はデータを変えるので、
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表示の切り替えと分けてプロパティ欄や操作ボタンで行う。
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### コピー&ペースト
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- IDと参照の扱いは [仮決定 T-11](decisions.md#t-11-id)。
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- クリップボードのKLE JSONを貼り付けで取り込める。幾何だけを読み、新しいIDを振る(KLE取り込みと同じ経路で、手元のデータとは照合しない)。
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## 要検討
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### モックで試して決める
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@@ -87,8 +92,7 @@
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- タブ名と検証結果欄の呼び方。PHY・ELCなどのレイヤー名は設計上の仮称で、画面に出すかどうかは別途決める。
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全エディタに共通するので、PHY Editorとは別に扱う。
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- コピー&ペースト(モックに無い。未議論)。新しいIDの振り方と他の層からの参照の扱いはデータモデルの問いで、
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メインドキュメント側に置くべきものかもしれない。
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- 別のプロジェクトへ貼り付けるとき、貼り先に同じIDのProfileがない、またはIDが同じで中身が違う場合の扱い。
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## モックの実装上の問題
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