provisional: PHY Editorモックの所感を画面仕様の入力としてまとめる
モックを触った所感と議論を、合意できた方向・要検討・モックの実装上の問題に分けた。 画面仕様を一から作り直すときの入力にし、仕様へ反映したら消す。 Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01S3k9PGptCqsJ2ozisjemH7
This commit is contained in:
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| [decisions.md](decisions.md) | 仮決定の本体。範囲と技術 / 明示的な未決事項 / 暗黙の未決事項 |
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| [discrepancies.md](discrepancies.md) | 作業中に見つけたドキュメント間の食い違い。メインドキュメントは直していない |
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| [phy-editor-feedback.md](phy-editor-feedback.md) | PHY Editorモックの所感。画面仕様を作り直すときの入力 |
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| `consultation/` | Codex(Sol / Astra)への相談の原文。仮決定はこれを突き合わせて決めた |
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作成: 2026-09-25、ブランチ `mock/provisional-decisions`。
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# PHY Editor モックの所感(画面仕様の入力)
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モックを触った所感と、それを受けた議論の整理。**仕様ではない。**
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画面仕様を一から作るときの入力にし、仕様へ反映したら消す。
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## 方向が合意できたもの
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### 選択
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- 何を選択しているかが一目で分かること(モックは選択枠がほぼ見えない。下記「モックの実装上の問題」)。
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- クリックでの追加選択は1件ずつのトグルのみ(連続選択の「順番」は作らない)。
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- 複数選択はキャンバス上のドラッグ(範囲選択)でもできる。
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- キャンバスでクリックしたとき先に選ばれるのはキー。クラスターを選ぶ手段は別に要る(要検討)。
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- 何もない場所のクリック・Escで選択を外せる。
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### クラスター
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- クラスターの当たり判定・選択表示は子を囲む矩形。クラスターのローカル座標で取る(回転に追従するOBB)。
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- 階層(ツリー)パネルはクラスター・VariantGroupの選択と構造の確認に必要。キーの一覧としては不要なので、キーは畳むなど目立たせない。
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- VariantGroupはクラスターの一種という認識。移動・回転の「親」にVariantGroupも含む。
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### 移動・回転・サイズ
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- 移動・サイズ変更・削除をキーボードで操作できる。削除は参照の確認(T-15)を省かない。確認は操作した場所の近くに出す。
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- 矢印キーでの移動方向は、直近の親(クラスター・VariantGroup)の軸方向。ドラッグと同じ。
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- 複数選択に対して回転以外の操作(移動など)もできる。
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- 複数キーを共通の中心で回したいなら、それはクラスターをなす。選択ノードを個別に回転する操作はそれとして残す。
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### 表示
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- キャンバスは画面サイズに追従する(モックは1152×896px固定)。
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- 読み込み時は全体が収まり中央に来るようにズームする。同じ操作をボタン・キーでも呼べる(全体表示)。
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- 見出しを付けすぎない(「レイアウト」「PHYの木」など)。
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- ボタンはアイコン化したい。ツールチップを付ける。
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## 要検討
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- キャンバス上でクラスターを選ぶ手段(キー選択から親へ上がる操作、クラスター枠内の空き場所のクリック、など)。
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- フォーカスモード(特定クラスター内だけ表示し、他を薄くする)の要否。作るなら「クラスターに入る」操作(ダブルクリックなど)とセットにする。
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- 個別回転とクラスター化してからの回転のどちらを主な操作にするか。
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- ドラッグのスナップの細かさ。0.25U刻みはズーム1倍で16pxずつ飛び、細かい調整がしづらい。キーボード操作で足りるなら不要。
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- 矢印キーの刻み幅(修飾キーで粗く・細かく、など)。
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- どこまでアイコンのみのボタンにするか。
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- UIでの呼び方。PHY・ELCなどのレイヤー名は設計上の仮称で、画面に出すかどうかは別途決める(「PHYの木」→「階層」など)。
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- ホイールでのカーソル中心ズーム、ホバー時の強調、コピー&ペースト(モックに無い。未議論)。
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## モックの実装上の問題
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作り直しで解消する前提で、原因の記録だけ残す。
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- 選択枠が見えない: `.key-face` に `vector-effect: non-scaling-stroke` があり、`stroke-width: 0.055` が画面上0.055pxになる。
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- クラスターをキャンバスでつかめない: クラスターの `<g>` に面がなく、子キーの `pointerdown.stop` が先に取る。
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- プロパティ欄の「±.25U」「±15°」は+方向しか呼ばない。画面下部に同じ操作の −/+ ボタンが重複している。
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- 複数選択の回転は各ノードの原点まわりに個別に回る。ドラッグで動くのはつかんだ1件だけ。
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