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ewdernaandClaude Opus 5.5 beac52c20b provisional: IDX Editorのバリアント選択と、欠番を作らないことを決める
- 欠番は作らない(現行仕様のまま)。構成をまたいで番号をそろえる場面を挙げられないため
- 複数行にまたがるキーは上端の行の位置に置く
- 左ペインをVariantGroupのツリーにし、キャンバスには選択した構成だけを表示して並べ替える
- 隠れたキーは同じVariantGroupで選択中のキーにくっつけ、決まらなければ手前のキーにくっつける

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01TYqQUp9AZ5TqvtELdpcwC6
2026-10-06 08:43:40 +09:00
ewdernaandClaude Opus 5.5 fd21d64bcf provisional: IDX Editorの行と列の判定規則と、適用前のプレビューを決める
- そろっている軸は座標でまとめ、ずれている軸は隣とのつながりでたどる(両方たどると循環する)
- 隣り合う列の対応は1対1にする。誤った1か所で2行が合体するため
- 縦長キーは上端の行、横長キーは左端の列に属させ、外れたら手で直す
- 適用前に判定した行を表示し、列ごとに↑/↓で1行ずらして直せるようにする
- なぞって連番を振る操作は後回しにし、キー列から連番で並べ直す操作を共通の入り口にする

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01XGuRxrp4fZwztsK45G21jt
2026-10-06 08:17:47 +09:00
ewdernaandClaude Opus 5.5 af2aa31518 provisional: IDX Editorのプリセットを対象・走査・向きの組み合わせにする
- 種類ごとのプリセットをやめ、対象(全体/選択範囲)・走査・向きの3軸で表す
- 既存定義(QMK layout[]・VIA・KLE)からの取り込みは別の操作にする
- 行は隣の列で最も近いy座標のキーとつなげて判定する
- 排他キー同士の前後は出力番号に影響しないので任意とする

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01XGuRxrp4fZwztsK45G21jt
2026-10-06 08:17:47 +09:00
ewdernaandClaude Opus 5.5 ef55ff9c81 provisional: IDX Editorモックの所感を画面仕様の入力としてまとめる
PHY Editorの所感と同じ構成で、合意できた方向・要検討・モックの実装上の問題に分けた。
欠番の要否は、構成をまたいで番号を揃えたい具体例が出るまで現行の連番方式で進める。

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01JcF371oTXSea3TGHnZFfGC
2026-10-01 08:27:53 +09:00