 ewdernaandClaude Opus 5.5
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provisional: PHY Editorの作り直しの範囲と、貼り付け・クラスター内の隙間の扱いを決める
- 作り直すのは ui/phy/ だけ。domain/・io/ とテストは流用する(T-29)
- 貼り付け・複製は選択中のノードと同じ親に、グリッド1刻みずらして置く
- コピーはアプリ内に持ち、システムのクリップボードからはKLE JSONだけを読む
- クラスターの矩形内の隙間は何もない場所として扱う
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Jmj4oW3phJrVNNcjMVqo8Q
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2026-10-05 08:31:02 +09:00 |
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 ewdernaandClaude Opus 5.5
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provisional: 移動の刻みをグリッドの状態にし、候補を1U・0.25U・0.125U・1/12Uにする
T-28の固定0.25Uは、所感の「刻みはグリッドの状態として持つ」と食い違っていた。
1/12Uは実際に使う刻みなので候補に含める。0.5Uは使わないので入れない。
サイズは0.25U・回転は15度の固定のまま。
キー割り当て案の古い「コピー&ペーストは未議論」をT-11への参照に直す。
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Jmj4oW3phJrVNNcjMVqo8Q
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2026-10-05 08:29:55 +09:00 |
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 ewdernaandClaude Opus 5.5
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provisional: コピー&ペーストのIDと参照の扱いを仮決定に足す
- 複製の範囲の中で閉じた参照(VariantGroupのdefault)は新しいIDへ付け替える
- 複製したキーはIDXに登録せず未登録のままにする。MAPの割り当ても当面複製しない
- 同じプロジェクト内のカット&ペーストはreparentとして扱い、IDと参照を保つ
- PHY Editorではクリップボードの KLE JSON を貼り付けで取り込めるようにする
- 別のプロジェクトへ貼るときのProfileの扱いは問いとして残す
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Jmj4oW3phJrVNNcjMVqo8Q
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2026-10-05 08:16:21 +09:00 |
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 ewdernaandClaude Opus 5.5
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provisional: PHY Editorの呼び方・見出しとバリアントの切り替え方を合意に移す
- 要素の呼び方を仕様書に揃え、バリアントに「レイアウト」を使わない
- reparentは「移し先…」とし、候補の一覧で行き先を見せる
- 操作ボタンはキャンバスの上に置き、階層パネルとキャンバスの見出しをなくす
- バリアントはグループ右上のバッジとV / Shift+Vで切り替える
- タブ名と検証結果欄の呼び方は全エディタ共通の課題として残す
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01ABrbf2SmjALke8YHxqeLuC
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2026-10-04 20:24:46 +09:00 |
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 ewdernaandClaude Opus 5.5
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provisional: PHY Editorのキー割り当てを「モックで試して決める」に移す
叩き台ができたので、残りはモックに入れて触って詰める。
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01ABrbf2SmjALke8YHxqeLuC
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2026-10-04 18:53:32 +09:00 |
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 ewdernaandClaude Opus 5.5
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provisional: PHY Editorのキー割り当ての叩き台を置く
KLEから移ってくる利用者を想定し、KLEの割り当てを土台にした。
Shift+矢印はサイズ変更(KLEと同じ)。移動の刻みは修飾キーでなくグリッドの状態で持ち、ドラッグと共有する。
回転はPgUp/PgDnでPgUpが正方向。4方向で隣のキーへ移る操作は当面作らず、Tabの順送りで試す。
キーの判定は記号・文字をevent.key、Shift+数字をevent.codeで行う基準を足した。
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01ABrbf2SmjALke8YHxqeLuC
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2026-10-04 18:47:26 +09:00 |
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 ewdernaandClaude Opus 5.5
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provisional: PHY Editorのクラスター選択とフォーカスモードの方向を合意に移す
クラスターは長押しで選び、押している間に直近の親から順に上がってループする。
フォーカスモードはダブルクリック(始めた時点で選ばれていたクラスター)かEnterで入り、Escで出る。
キー操作の候補一覧とモディファイアを振る基準を phy-editor-keybindings.md に置いた。
要検討は「モックで試して決める」と「画面仕様までに決める」に分けた。
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01SMS99uQoYnBW1LHuyyufQc
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2026-10-03 18:11:29 +09:00 |
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 ewdernaandClaude Opus 5.5
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provisional: PHY Editorモックの所感を画面仕様の入力としてまとめる
モックを触った所感と議論を、合意できた方向・要検討・モックの実装上の問題に分けた。
画面仕様を一から作り直すときの入力にし、仕様へ反映したら消す。
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01S3k9PGptCqsJ2ozisjemH7
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2026-09-28 09:00:21 +09:00 |
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