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Beyond-KLE/implementation-plan.md
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ewdernaandClaude Opus 5 7493fe2939 過去の自作 kbd-editor を土台にせず、コードも持ち込まない
kbd-editor はフラットな絶対座標の Key[] を直接書き換える作りで、
kle-ng と同じく PHY の相対座標の木とは合わない。加えて作者の記憶では
KLE本体(全権利留保)を参考に書いた部分が多く、由来を切り分けられない。
概念の参考は可とした。

P-2 に振り返りで得た材料(Nuxt不要・SVG描画が有力)を追記し、
格上げ条件から「振り返り」を外した。

Journal: journal/2026-09-19-kbd-editor-review.md

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-19 10:19:08 +09:00

4.0 KiB

Beyond KLE: 実装計画

PHY Editor の土台

PHY Editor は自作する。既存のレイアウトエディタのコードを土台にしない。 PHYの正本は相対座標の木だが、既存エディタ(KLE, kle-ng)の移動・回転・undoはフラットな絶対座標の配列を直接書き換える作りで、改造しても中核は書き直しになるため。

  • ijprest/keyboard-layout-editor のコードは取り込まない。全権利留保で、作者はフォークを避けたい意向を明記している。ソースを読んで挙動を確かめるのは可
  • adamws/kle-ng は MIT ライセンスで、参考実装として読める
  • 過去の自作エディタ(Documents/Dev/kbd-editor)のコードも取り込まない。KLE本体を参考に書かれた部分が多く、どこが由来か切り分けられないため。プロファイルの定義項目など、概念を参考にするのは可

検証用サンプル

テストケース

  1. 60% ANSI - 標準的なレイアウト
  2. Split keyboard - 左右分離型
  3. Ergonomic layout - カラムスタッガード + 回転
  4. Macro pad - シンプルな4x4

データ例

以下は旧形式(keys 配列、position / size.width)で書かれており、現行のPHYスキーマ(phase1-json-schema.md)に合わせた変換が必要。

60% ANSI PHY Layer

{
  "version": "1.0.0",
  "metadata": {
    "name": "60% ANSI",
    "description": "Standard 60% layout"
  },
  "profiles": [
    {
      "id": "standard",
      "name": "Cherry MX",
      "unitSize": { "x": 19.05, "y": 19.05 }
    }
  ],
  "keys": [
    // Escape key
    {
      "id": "k00", "profile": "standard",
      "position": { "x": 0, "y": 0 },
      "size": { "width": 1, "height": 1 },
      "metadata": { "label": "Esc" }
    },
    // Space bar
    {
      "id": "k60", "profile": "standard", 
      "position": { "x": 5, "y": 4 },
      "size": { "width": 6.25, "height": 1 },
      "metadata": { "label": "Space" }
    }
  ]
}

検討済み・非採用

  • ijprest/keyboard-layout-editor の改造 (journal/2026-09-18-editor-base.md)
  • adamws/kle-ng の改造 (journal/2026-09-18-editor-base.md)
  • 過去の自作 kbd-editor を土台にする (journal/2026-09-19-kbd-editor-review.md)

未確認事項

P-1 kle-serial2 の serialize がKLE本体のコードに由来しないか

  • 位置づけ: 未解決の問い。KLE JSONの書き出しに kle-serial2 (MIT) を使うかの判断に関わる
  • 現状の認識: 本家 kle-serial は書き出しを「KLE本体から移植予定」としていた。kle-serial2 の serialize は KLE の serial.js と構造が似るが、KLEフォーマットがその構造を要求するため由来の証拠にはならない
  • 格上げ条件: kle-serial2 の作者に出自を確認する。確認できない場合は書き出しを自前で書くかをユーザーが決める

P-2 技術選定

  • 位置づけ: 未解決の問い。言語、UIフレームワーク、描画方式、状態管理、テスト、KLE JSONの読み書きに使うライブラリ
  • 現状の認識: 旧計画はReact系の構成を挙げていたが、選定の根拠はない。Vueの案もNuxtに慣れているというだけ
  • 現状の認識: エディタはSSRもルーティングもほぼ使わないので、Nuxtは不要。素のVue/Reactを想定している(未決)
  • 現状の認識: 描画はSVGが有力。<g> の入れ子変換がPHYの Translate · Rotate と同じ定義で、クリック判定と画面→ローカル座標の逆変換(getScreenCTM)をブラウザに任せられる。文字の折り返しは自前になる。試作はしていない
  • 格上げ条件: ユーザーが選ぶ。描画方式は、回転したクラスター内のキーのドラッグを試作して確かめる

P-3 リポジトリ構成

  • 位置づけ: 未解決の問い。モノレポにするか、パッケージをどう分割するか
  • 格上げ条件: P-2 の決定後に、ユーザーと分割単位を決める